游戏介绍
幻世与冒险是一款备受欢迎的放置卡牌RPG手游,这款游戏曾在日韩市场上名列iOS和Google Play免费榜的第一名,以其独特的宏大世界观设计深受玩家喜爱,给国内玩家带来了不小的震撼,在游戏中,玩家可以体验一个虚幻而令人激动的世界,充满了神秘的冒险和惊喜,每个角色都有自己的独特技能和特点,玩家可以组建自己的卡组,利用卡牌技能进行战斗。
故事发生在这片名为黎明大陆的的异世界,这里曾发生过一场被称作「无尽之战」的灾难,这场灾难一度击碎了这片土地的平静,令大陆四处弥漫着赤色与硝烟,就在万物失去希冀,黑暗吞噬天际时,于万物哀嚎声中惊醒的「启示录」化作无数碎片,平息了这场旷日持久的纷争,时光流转,两千多年逝去,传闻中的「启示录」再次现世,往昔的英雄们也逐渐从沉睡中苏醒,黎明大陆的各方势力暗潮涌动,第二次「无尽之战」已然在酝酿之中!
1. 收集觉醒材料
在觉醒之前,你需要先收集足够的觉醒材料,这些材料可以通过完成任务、挑战副本、购买商城道具等方式获得。
2. 达到觉醒等级
除收集足够的觉醒材料,英雄还需要达到一定的等级才能进行觉醒,不同的英雄觉醒等级也不同,需要仔细查看。
3. 前置觉醒条件
有些英雄觉醒还需要满足一定的前置觉醒条件,比如需要先觉醒其他英雄,或者需要完成特定的任务等。
4. 消耗金币
觉醒还需要消耗一定的金币,所以在进行觉醒之前需要先准备好足够的金币,觉醒条件可能会比较复杂。
1、采用顶级画质和特效技术,为您呈现精致华丽的战斗场面,让您身临其境体验到冒险的刺激与快乐。
2、为您提供多种英雄卡牌收集方式,您可以根据自己的喜好和战术策略,打造最强阵容,征服各个战场。
3、游戏内设有多重培养系统,您可以通过培养和升级英雄,提升他们的战斗能力,打造最强英雄团队。
4、在游戏里,您可以加入公会和其他玩家一起组队作战,并且在游戏内交流互动,分享游戏心得。
1、多元化设定,玩法创新,是一款深受玩家爱戴的RPG卡牌放置类游戏。
2、全球PvP模式和丰富的社交系统,让玩家和全球的玩家进行实时PK和交流。
3、创建队伍一起联盟,快速开局极致暴击,经典地图任你驰骋,非常刺激。
4、游戏中丰富的RPG内容和卡牌系统,针对不同的喜好玩家有很好的可玩性。
1、简洁的操作界面,让玩家可以轻松上手,享受游戏的乐趣。
2、离线挂机功能,让玩家在忙碌的时候也能轻松升级和获取资源。
3、丰富的社交互动,让玩家在游戏中结识更多的朋友,共同成长。
4、持续更新的游戏内容,确保玩家始终保持新鲜感和兴趣。
一、 养成方式
在聊英雄之前先聊一下养成上的一些经验。在养成重要性上,大致的感觉是:
好英雄>等级进阶>星级>等级≈装备
神器的进度太慢了不做评价(实际上玩下来感觉影响也没有很大,比如残血加盾的神器恸哀霜石,加的盾量往往感觉不够保命)。英雄等级11/41/61都可以解锁一个技能,是前期养成比较优先的内容,最好是轮流把五个英雄升到41/61级,而不是绝对平均主义(类似从5个40级到5个45级这种升法),也不要特别偏重某一个英雄去升(1个100级,4个61级这种感觉)。后者是我自己踩过的坑,首先是升级资源非常紧缺,从61级升到100级需要的资源很多,但81级到100级的提升其实很低,不如投入另一个角色上到81级解锁新的技能效果。而且有些关卡有哈利这样的英雄可以暂时禁锢我方阵容最强的角色,如果只投入到一个角色上,很容易被对面哈利卡死,然后其他四个队友被快速解决,最后一打五还是打不过。
在升级资源上,金币溢出严重,除非你疯狂升高级装备,否则根本不缺;进阶水滴会缺,但可以在市场里刷,除了抽卡之外,钻石买进阶水滴和五星卡都是十分值得的。特别是对非酋来说,抽卡抽不到强势英雄/重复英雄的概率很高,进阶水至少是一种稳定的提升阵容强度的方法。而且进度深入可以增加资源的获取来源,将钻石投资到市场收益未必比一味抽卡要差。
但英雄经验是真的缺,而且没有类似商店这种比较稳定的收入来源。前期大补的方式是做成就来获取英雄经验(比如往黎明广场里放英雄,可以获得大量的经验),除此之外,可以经常检查一下背包里是否有资源可以使用,这些资源没有明显提示,需要自己到背包里使用掉。
成就经验一收割,马上就不卡关了
再到后面,也可以在古币商店获取经验,这里的兑换币可以通过做每日任务来获取,五星碎片本质还是抽卡,如果追求不卡关这里还是经验的优先级最高,毕竟是为数不多可以定向获取经验的地方。
另外,游戏中可以通过地宫商店和乱斗商店定向获得英雄,这里的英雄可以更容易升到高星,其中强度较高的英雄在我之后的分级中也倾向得到更高的评价(培养难度更低,更容易发挥战力)。不过乱斗商店攒币的速度特别慢,即便用钻石买券疯狂打感觉也要十几天二十几天才能换个英雄,聊胜于无。相对来讲地宫商店的循环会更快一些。
地宫商店
乱斗商店
二、 强度目测
英雄没有列完,只选取了我自己玩过和竞技场对面阵容比较厉害的角色放在上面,但我自己感觉那些没有列入的角色最高也不会超过T1。这里没有把秩序和混沌放进来,因为太难抽了,我两个号一个都没抽到,拥有的人也很少,但感觉只要有就都是T1往上,抽到就可以无脑拉(游戏的屏蔽词系统都快懒得吐槽了,公屏聊天混沌打出来都是*沌,最后大伙被迫打馄饨代替)。
讲一个小点,我是后面才发现同一种阵营可以触发共鸣加成,3个同阵营可以生命+10%攻击+15%,如果是3+2的情况这个数值会变成生命+·15%攻击+18%,4个20%,5个25%,秩序可以当做任何阵营凑羁绊效果,混沌有自己的特殊效果。但其实英雄升星是需要大量垃圾英雄当狗粮的,一个阵营养太多很容易出现狗粮不够的情况。大部分情况能凑个3阵营BUFF就算合格了,其他两个位置可以用来针对关卡/使用其他级别很强力的角色。在阵营上,我个人的体感是科技≈元素>黑暗>光明≈体术,如果异界招募去找科技和元素会好一些。基于这些概念,简单解释一下我的分级标准:
T0:神中神,拥有以后可以极大提高游戏体验,抽到就是无脑练。
T0.5:略不如T0,但是还是很强大,能成为队伍的绝对核心(比如艾莉丝,奥黛塔),或者有自己独特的能力(比如安琪儿,娜娜),可以无缝进入其他阵营的阵容当中。
T1:对应阵营的强力英雄,如果玩对应阵营可以优先练这些英雄。这个分级的有些英雄是顺风乔丹,逆风没有太多表现(比如莎娜),也有部分英雄进入这个分级是因为我考虑了地宫商店可以快速升星的因素(比如莱斯丽)。
T2:在特定场景中可以发挥巨大作用的英雄,其中不乏一些我特别喜欢的应对角。
T3:强度乏力,其中有些英雄进这个分级是因为机制导致容易打假赛(比如古辛),有些英雄的实战效果没有技能描述那么美好(比如卡琳娜即便在战斗最开始闪避率也没有很高,甚至是阵容里最先死的)
T4:我曾经尝试使用,但我失败了,太辣鸡了,至少前期推关体验极差。甚至如果抽到很多我会考虑拿来当狗粮喂给其他角色。
幻世与冒险是一款融合了放置和RPG玩法的游戏,既有简单有趣的玩法,也有流畅有深度的副本和道具系统,整个游戏的画面给人一种非常炫酷、神秘的感觉,音效和配乐也不错,为游戏的背景增加了更多的神秘色彩,适合所有年龄玩家的放置RPG类游戏,无论是画面还是玩法都非常过瘾。
游戏信息
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