游戏介绍
元气骑士内置菜单版怪物系统十分独特,可不要被打中,游戏中, 存在着很多隐藏的宝藏、神器或者机密,消灭一切的怪物,地牢随机形态的风格变化给人一种新颖感,从明亮的丛林,雪地,到充满未知黑暗的科技感,深幽无尽的幽灵地牢,各种风格相互交汇并没有让人感觉不适。
在游戏画面上的精细程度制作的非常具有较强的观感性,整体画风采用的是复古像素风格具有很好的表现手法,
让人一上手就被里面的Q版画风吸引,游戏的趣味性顿时提升,独特的游戏复古风格,加上Q版角色的魅力,
游戏后期看着武器弹幕刷屏的节奏,十分享受的肉鸽游戏有了完美体现,我想说没有人能拒绝这款割草类型游戏的风格。
1、带你的英雄去打小怪物,打小怪物,打怪物,直打;
2、希望无尽模式可以改成双字符,内置两分钟cd就可以了,不是为了降低难度,而是为了增加趣味性。
3、毕竟无尽的路又长又无聊,偶尔换个技术也能不那么无聊。
大脚流
原理:利用各种加强使脚变得大而长
流派准备需求:狂战士雕像、导师加强、近战武器范围增加
拥有这几样增强效果,枭首者的技能攻击范围将达到5.5+3+2.5+1=12块地砖,伤害提升2点,面对小怪可谓是所向披靡(打BOSS就是另外一回事了)。搭配攻速加倍、技能cd减半这类因子,加上前面提到过的近战反弹等天赋,更是可以将这个技能上升到一个新的高度。
适配解析
天赋:蓝盾>火/毒/血盾>金盾/盾+1>近战范围增加>近战反弹>其他
枭首者自身过于脆弱,护甲略显单薄,因此需要优先考虑增强保命能力的天赋,输出其次。
导师加强:位移距离增加至6块地砖。
武器:枭首者蓝量中规中矩,一般的武器都可以使用,近战武器推荐初始武器平底锅,远程武器建议选择伤害更高的。
雕像:狂战士/盗贼
狂战士:脚的大小增加至5块地砖,+2点伤害
(ps:可以使枭首者技能范围增加,但位移距离
没有改变,所以无法用于贴脸输出)
盗贼:聚集怪物,使得清图效率大大提升
1、横版的游戏玩起来更过瘾,全屏模式,收集不同的武器,你将在这里感受不同的玩法;
2、地牢里的危险都是随机出现的,关卡真的很复杂,好像永远都没有尽头一样;
3、每个角色都有自己的专属特性,一根手指点击就能直接玩了,自动瞄准怪物就拿给你消灭。
4、选择单人作战玩法时,难度还是有点大的,毕竟那么的暗器和机关,还有怪兽需要应付;
5、角色操作可以说很流畅,旋转、跳跃、翻转什么都都能很轻松的操作。
1、像素画面呈现怀旧风情,关卡设计丰富多样,激发冒险愉悦;
2、随机生成地牢增加乐趣,装备系统充实,合作与对战玩法丰富多彩;
3、元气十足的冒险游戏,地牢探险与社交互动相结合,值得一试。
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