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我想成为创造者中文版

faker也在玩的横版闯关像素游戏!
我想成为创造者中文版
  • 游戏类型:动作射击
  • 游戏大小:60.48 MB
  • 游戏版本:v2.3
  • 更新时间:2023-04-21 19:08
  • 游戏标签: #横版闯关 #休闲益智 #多人冒险

游戏介绍

我想成为创造者中文版是一款非常有趣的自制关卡趣味挑战的手机游戏,丰富创意的关卡挑战游戏内容,丰富多样的未知挑战冒险创意玩法,自由组合丰富创意的挑战体验,为玩家带来简单有趣的创意冒险效果,尝试更具特色化的玩法体验,自由组合多种横版闯关元素,探索精彩出色的闯关冒险游戏趣味内容。

我想成为创造者中文版

游戏特色

1、独特创意的关卡冒险游戏玩法,未知的挑战创意精彩的游戏冒险趣味玩法;

2、强化能力探索刺激的玩法效果玩,带给玩家创意极致化的操作乐趣和挑战;

3、经典复古像素风格的游戏玩法,为你带来更具创意的横版闯关挑战体验。

游戏亮点

1、经典限售股风格的战斗玩法,为你打造创意十足的玩法效果探索未知冒险;

2、与更多好友一起参与精彩的战斗,带给玩家趣味创意的玩法冒险游戏内容;

3、关卡种类丰富有趣,参与非常精彩出色的玩法效果冒险,还原独特个性闯关。

游戏简评

内置关卡种类效果玩法,为你带来丰富创意的玩法乐趣,多种关卡丰富趣味的游戏体验,玩家可以尝试好玩趣味的游戏内容,还原独特创意的玩法趣味互动游戏探索乐趣,休闲趣味创意闯关挑战,探索趣味精彩的玩法冒险探索乐趣。

更新日志查看历史版本>>

我想成为创造者中文版更新内容

更新版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

游戏信息

点击反馈
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏截图

我想成为创造者中文版截图1
我想成为创造者中文版截图2
我想成为创造者中文版截图3

猜你喜欢

横版闯关 休闲益智 多人冒险

历史版本×

我想成为创造者中文版更新内容

版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00

——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.744 更新时间:2023-04-28 00:00

2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG​_(:з」∠)_

版本:2.742 更新时间:2023-02-28 00:00

2.742版本更新日志
[触发器]
- 现在摄像机可以设置滤镜效果
- 现在物体控制可以使用曲线移动(有一张演示地图,口令码为GNYS,具体操作为: 主菜单 -> 玩家自制 -> 右侧筛选按钮 -> 查找 -> 口令 -> 输入GNYS -> 搜索)
[技能]
- 现在路径移动可以使用曲线移动
- 新增了一些着色器效果
[其他]
- 修复了部分BUG
- 部分细节改动