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大周列国志破解版

一款非常好玩的策略类游戏!
大周列国志破解版
  • 游戏类型:策略卡牌
  • 游戏大小:303.47 MB
  • 游戏版本:v1.01
  • 更新时间:2023-05-16 10:52
  • 游戏标签: #高清画质 #策略手游 #即时战略 #大周列国志破解版

游戏介绍

大周列国志破解版内置修改器最新版分享给您,大周列国志破解版中已经为玩家解锁了无限资源,有内置修改器可使用,可以通过修改获取更多资源使用。你在游戏内可以玩的十分的轻松,各种兵力部署都将游刃有余,完全没有任何的限制,闯各种关卡任务都会非常的简单闯关。除此之外,游戏内有很多精彩剧情,都是根据历史故事走,高度还原了不同朝代的游戏画面和一切乱战纷争,你将成为游戏内的城主,带领你的队伍去击溃敌军,并且收集到有用的资源,大力发展你的国家战斗能力这样才能更好的生存下去。另外,游戏内是能够开启存档功能,想在什么时候玩就什么时候玩。

游戏说明

游戏内为玩家解锁无限资源、无限粮食,还有内置修改器可使用!

如何培养子女

目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书。

1、求学

操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作。

求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30.同时有一定几率习得老师的政策。

若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派。

大周列国志破解版

*求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件)。

2、拜读藏书

操作路径:【学府-书阁-拜读】

上士及以上品级的人物逝去时著书可获得藏书,人物拜读藏书成功后,可以习得藏书中的政策及能力。

人物政策及能力至多为3项,若学习成功会超出3项,则无法进行拜读操作。

大周列国志破解版

*拜读藏书不仅限于在本国内,也可找他国求书(即:通过【外交-求书】的方式获得藏书)。

3、圣人讲学

操作路径:【驿馆-集贤-圣人讲学】。

圣人讲学共有4种规模

①宗室子弟:宗亲有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95。

②朝堂重臣:朝臣有几率增加0~5智略,成功增加后人物智略不会超过95.有5%的概率会增加10点朝堂猜忌。

③客馆门人:门客有几率增加0~3智略,成功增加后人物智略不会超过95。

④国中群贤:宗亲、朝臣、门客、游士有几率增加0~2智略,成功增加后人物智略不会超过95;都城该圣人流派文化量+100。

大周列国志破解版

4、避居读书

操作路径:人物界面-培养-避居读书。

避居读书有可能导致子女智略降低,智略变化为-3~9。

大周列国志破解版

5、其他增加人物智略的方式

参与辩论并赢得辩论后,参与辩论的人物可增加2智略。

大周列国志破解版

游戏系统介绍

外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等。

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等。

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在仁德之君与虎狼之君间反复横跳。

革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流。

战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

招募系统

江山代有才人出,只是良臣择主而事,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

游戏特色

1、每一个国家都有着自己的角色和剧情,丰富的玩法和模式,挑战性很强。

2、合理规划不同的阵营,打造一个完美的国家,享受统一全国的玩家选择。

3、真实的历史,带给玩家一种身临其境的感受,贯穿国家发展过程。

4、这场比赛有两个重点,沟通和战术。即使您是名人,也无法与盟友交流。

大周列国志破解版

游戏新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草。

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100.执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100.然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

大周列国志破解版

游戏亮点

1、战败国的战士将流亡并寻找机会返回该国,当然,您也可以利用此机会招募他们。

2、该游戏具有丰富的模拟系统,可让您贯穿整个国家的发展过程。

3、以真实时间轴为背景的历史可以给玩家一种身临其境的感觉。

4、没有良好的战术支持,很可能会被弱者击败。作为主角,您必须沟通更多。

游戏评测

这是一款需要你运筹帷幄的策略类游戏,高度还原春秋时期的经典画面,有非常多的任务给你来选择,游戏中为玩家们了非常多的资源,各位玩家们在这里能够很快的带领你的队伍去征战沙场,百战百胜。游戏内不同兵种所搭配的阵容是不一样的,发挥出的战斗力也是有所不同。只有将自身的能力得到提升才能击败更多强大的对手,游戏中所有活动任务都能去做,完成后可以有相对应的奖励可以获得,每一位伙伴们都能加入游戏中去对战。

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大周列国志破解版更新内容

更新版本:1.1051 更新时间:2023-05-16 00:00:00

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题
【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

游戏信息

点击反馈
  • 游戏厂商:厦门星岚造意网络技术有限公司
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏资费:免费(游戏内购买项目)
  • 适合年龄:年满16+周岁以上
  • 网络要求:需要网络
  • 系统要求:安卓4.5+ or ios10.0+

游戏截图

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高清画质 策略手游 即时战略 大周列国志破解版

历史版本×

大周列国志破解版更新内容

版本:1.1051 更新时间:2023-05-16 00:00

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题
【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

版本:1.105 更新时间:2023-05-13 00:00

【修复内容】
修复国君状态为死亡,但仍在担任君主,无法正常更换国君的问题
修复劫掠时军队异常消失导致游戏卡死的问题
修复只剩两个国家时触发卿室事件导致游戏卡死的问题
修复借道界面可能导致游戏卡死的问题
修复读档后人物效忠势力和真实效忠势力不一致时可能导致人物所在势力有误的问题
修复二级势力回归时,若二级势力国君成为母势力的国君会导致所属势力显示异常的问题
修复游戏内数据错误显示为NaN的问题
修复圣人推动施政事件触发条件判断有误,导致无法正常触发事件的问题
修复情报内派遣刺客时确认按钮点击无反应的问题
修复国君死亡时异常会异常更换两次家主的问题
修复势力更改名称并被灭国后,该势力人物没有被正常处理的问题
修复开局配置的人物同姓不同氏的情况下也被判断为宗亲的问题
修复部分任务进度异常导致界面,导致偶现卡死或进度无法结束的问题
修复出嫁的女子身份未正常和丈夫身份同步的问题
修复选择条件时无法正常滑动列表查看所有条件的问题
修复删除家族时判断有误导致该家族没有正确从居所城市或势力中删除的问题
修复在家族更换势力时家族势力归属判断有误导致的多个相同家族并存,占用位置的问题
修复未担任官员且在任务中的人物被任用摄政时,没有正常中止相关求学任务,导致摄政人物显示在求学的问题
修复支系成为国家宗室时没有正常更改本支信息的问题
修复分封进度中能提出跟爵位相关的条件,导致最终未正常形成附庸关系的问题
修复部分任命客卿功能中客卿显示异常的问题
修复同一个人物可以多次被认祖归宗的问题
修复细作被发现,且派出细作的势力灭亡时,人物出现异常的问题
修复穷桑城内分解文物提示通讯失败的问题
修复进行谍战时选择非死士选项,但提示为死士的问题
修复从游戏中返回主菜单偶现卡死的问题
修复多次发起请官操作生效异常的问题
修复人物从朝堂职位中离开,但职位没有正常清除的问题
修复该由卿室家族继位时错误将宗族人员也加入判断的问题
修复人物任务信息文案显示异常的问题
修复孔子重修礼乐事件显示错误的问题
修复自建人物显示异常的问题
修复游戏中进入商城界面导致游戏卡死的问题
修复城邑内微调功能中的小键盘操作异常的问题
修复祖灵卡牌解锁界面青龙卡组第四列需要投入6点但错误显示为2点的问题
修复祖灵卡牌中解锁“焚书禁令”时出现通讯失败的问题
【调整内容】
AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化
女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份
现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君
轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化
监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力
由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化
【优化内容】
游戏中文物筛选界面调整优化
示好、谴责、结盟对话界面调整
灭国处置界面调整
帝丘内获取经验值显示窗口优化
先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮
新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)

版本:1.104 更新时间:2023-05-06 00:00

【重要更新】
●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题
●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题
●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题
●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
【修复内容】
修复因无法正确读取到城邑信息,导致无法正常存读档的问题
修复游戏内城邑信息丢失,导致载入游戏卡死的问题
修复势力状态异常,导致载入游戏卡死的问题
修复部分正在完成进度中的成就记录有误,导致载入游戏卡死的问题
修复势力灭亡后处置家族时系统判断有误导致无法继续正常推演的问题
修复信息-贤才界面操作后游戏卡死的问题
修复“戎狄入侵”事件游戏卡死的问题
修复童子出现在求学的老师列表内的问题
修复势力灭亡后,灭亡宗族的外家会异常变成战胜势力的宗亲的问题
修复灭国后选择收服人员,收服后的卿室无法正确触发“卿室辅政”的问题
修复所有地形比例加起来不为100%的问题
修复“百家争鸣”类成就无法完成的问题
修复在迎娶了用一个家族的两个不同女性的情况下,断亲送回一个女性后,另一个女性也会异常丢失外家身份的问题
修复人物详情界面“软禁”按钮在不可用的情况下可以点击操作的问题
修复人物患病事件不会正常触发的问题
修复当人物不属于任何势力时不会正常死亡,导致年龄异常的问题
修复旁系继位时该人物没有正确进入家族的问题
修复被囚禁的国君在被灭国后无法被正常处置的问题
修复煽动成功后间谍未从对方驿馆正确移除的问题
修复城邑驻防军异常的问题
【调整内容】
现在断亲后,如果配偶中还有这个家族中的人,就不会将该人物从配偶家族的外家中移除
若已经娶过某个家族的女性,再娶这个家族的人物时就不会再将娶亲的人物重复归入外家
卿室人物详情界面去除招募按钮

版本:1.103 更新时间:2023-04-28 00:00

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题
修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题
优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识
调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

版本:1.102 更新时间:2023-04-26 00:00

【重要更新】
●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题
(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)
●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题
●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题
●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题
●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题
●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题
●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题
●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题
【修复内容】
修复年终结算时可能出现的异常卡死问题
修复家主更换时提示的家族类型有误的问题
修复祖灵卡牌解锁需要的资源和卡片价值不同时,显示的值和扣除的值不同的问题
修复读档后军队数据异常的问题
修复部分战争名分下可能错误占领他国城市的问题
修复部分操作界面卡死的问题
修复灭国后宗女不属于任何势力的情况下不会死亡,年龄无限增长的问题
修复名分中“不占领陪都保护的城市”的效果不会正常生效的问题
【优化内容】
部分界面UI优化调整
部分界面添加功能说明按钮及功能说明文案

版本:1.101 更新时间:2023-04-24 00:00

重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果,也可在局内通过事件挖宝获得仅限本局使用的文物
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发现遗墟-探寻遗墟”特殊随机事件
●新增随机事件“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”、“寻访贤士”
●求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记
新增内容
新增多个成就及每周任务系统
新增占领城邑后的“镇抚”操作
新增城邑“驻防军”
新增灭国之后对被灭势力的操作
AI新增战败时加入会盟的逻辑
优化内容
加封功能界面现在可以进行多选
朝堂实施政策界面优化调整
闾里界面新增卿室俸禄显示
右侧任务栏新增卿室任务分类
流放卿室,该卿室又自己流动回来的情况下,会提示询问是否允许回归
宗府、公府内的卿室人员人物详情内新增所在家族显示
驿馆-宾客界面调整,显示人物分类
调整内容
人物身份新增“庶族”、“卿族”,去除“公族”。“卿族”可执行的操作与门客大致相似
将人物派遣到其他势力作为细作,若该人物在前往的势力建立卿室,召回该人物时,该卿室会举家回来并变为庶室
修复内容
修复选择王朝主导国点击弹劾时卡死的问题
修复AI在什伍连坐时没有判断自己的门客是否满员就去劝降的问题
修复守方将领死亡后没有正常去除该人物,导致部分功能中还会显示该已死亡人物的问题
修复迫和导致一个国家覆灭时,如果开启天下归心会导致游戏异常的问题
修复皇道劝进时,没有边境城市的情况下触发分封宗室事件会卡死的问题
修复消灭其他势力后拿到该势力的书籍为0时没有提示的问题
修复摄政模式下点击求学弹出“摄政无法操作”的提示框,关闭提示窗后部分按钮显示异常的问题
修复消灭其他势力后,将他的家族都关入监狱再放出时,如果更换家主会导致一个庶族的人还没有招募就已经属于本国的问题
修复势力没有卿室时,点击卿室按钮不会提示没有卿室的问题
修复已经完成的成就再次完成会重复弹窗提示的问题
修复列表筛选并完成招募后,取消筛选流派的情况下不会显示其他流派人员的问题
修复地图上军队移动动画异常的问题

版本:1.056 更新时间:2023-03-21 00:00

重要更新
修复游戏推演进程中异常卡死的问题
修复云存档下载至本地后无法加载/存档损坏问题(重新将云存档下载至本地,覆盖先前异常存档后可解决)
修复带入游戏圣贤的随机事件无法正常触发的问题
修复内容
修复调查重臣事件没有后续的问题
修复游戏存在两个相同势力的问题
修复人物死亡所显示的尊号有误的问题
修复质子回国事件文案错误的问题
修复非墨家文化的城邑受到攻击时也会出现墨家义军的问题
修复族灭没有正常将人物处死的问题
修复抓到间谍直接处死时文案错误的问题
修复鸩杀客卿/朝臣之后,在任命提示中可以异常任命第三个客卿的问题
修复刺杀成功率显示异常的问题
修复势力灭亡情况下重新回档时,存在该势力复国主义的城邑会被错误清除复国主义的问题
修复看海模式下势力灭亡后,游戏弹窗未关闭的情况下推演没有正常停止的问题
修复情报密录中选择了不可发起刺杀的情报后,其他可发起刺杀的情报也无法正常点击的问题
优化内容
优化切换/缩放地图时的流畅度,优化游戏运行效率
调整内容
刘湍的出生年月从公元前274年1月调整为公元前275年1月
文案调整:君主性格为疑的“谍战效果+30”描述调整为“情报网增速+30%”
现在会在AI发起刺杀/献城刺杀之前先判断是否能正常发起
现在AI抓到细作后,若进行到劝降时,AI门客已满的情况下,AI会将劝降改为勒索